Questi due percorsi servono solo come esempio: in realtà parlare di 'tragitto' seguito dal cavallo è assolutamente inutile perchè, come vedremo tra poco, il cavallo si muove saltando gli altri pezzi, non essendone quindi influenzato nel movimento.
Sesta lezione: IL CAVALLO

In questa lezione analizzeremo un pezzo molto particolare: il cavallo.
Diagramma
Il cavallo si muove con un movimento a "L" di una casa per due in tutte le direzioni.
Per dirlo in altri termini il cavallo si muove di una casa come la torre e di una come l'alfiere (o viceversa) in tutte le direzioni.
Evidenziamo una delle mosse a disposizione del cavallo c4
Come si può notare le case c4 e d6 possono essere collegate con una "L" immaginaria (c4-d4-d5-d6 oppure c4-c5-c6-d6).


Evidenziamo ora tutte le possibili mosse del cavallo c4
Ora le mosse a disposizione del cavallo h4
Infine quelle del cavallo h8




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INTRODUZIONE

1. LA SCACCHIERA
2. I PEZZI
3. MOVIMENTO E CATTURA (L'alfiere e la torre)
4. IL RE (Scacco e scacco matto)
5 .LA REGINA (Primi esercizi)
6 .IL CAVALLO
7. IL PEDONE
8. LE MOSSE SPECIALI (Il valore dei pezzi)
9. LA NOTAZIONE SCACCHISTICA
10. BREVI PARTITE D'ESEMPIO
11. COME PUO' CONCLUDERSI LA PARTITA